| Fakultas | : FAKULTAS KOMUNIKASI & DESAIN KREATIF |
|---|---|
| Program Studi | : DESAIN KOMUNIKASI VISUAL |
| S1 | INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG - [2006] | |
| S2 | INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG - [2011] | |
| 1 | Desain Infografis | |
| 2 | Ilustrasi | |
| 3 | Konsep Kreatif Periklanan | |
| 4 | Graphic Production Management | |
| 5 | Visual Identity | |
| 6 | Kapita Selekta DKV | |
| 7 | Nirmana 2D | |
| 8 | Nirmana 3D | |
| 9 | Psikologi Persepsi | |
| 10 | Metodologi Penelitian Desain | |
| 11 | Seminar Desain Komunikasi Visual | |
| 12 | Manual Drawing (Basic) | |
| 13 | Etika dan Estetika Desain | |
| 14 | Pengantar Unsur Desain | |
| 15 | Manual Drawing (Advance) | |
| 16 | Design Thinking | |
| 17 | Sejarah Desain | |
| 18 | Fotografi Visual | |
| 19 | Creativepreneurship | |
| 20 | Seminar Desain Grafis | |
| 21 | Manual Drawing | |
| 22 | Nirmana | |
| 23 | Creative Development | |
| 24 | Ilustrasi | |
| 25 | Digital Imaging | |
| 26 | Visual Identity | |
| 27 | 2D Game Character Design | |
| 28 | Creative Thinking | |
| 29 | Seminar Visual Communication | |
| 30 | Desain Grafis | |
| 31 | Creative Preneurship | |
| 32 | Manual Drawing | |
| 33 | Pengantar Desain | |
| 34 | Etika dan Estetika Visual | |
| 35 | Digital Ilustrasi | |
| 36 | Graphic Production Management | |
| 37 | Komunikasi Visual | |
| 38 | Visual Identity | |
| 39 | Visual Composition | |
| 40 | Desain Grafis Periklanan | |
| 41 | Produksi Iklan Digital | |
| 42 | Desain Kemasan Produk | |
| 43 | Brand and Positioning | |
| 44 | Advertising Campaign | |
| 45 | Ragam Hias Nusantara | |
| 1 | Analisis Game Arena Of Valor Dalam Kajian Persepsi Visual Dan Manga Matrix |
| 2 | Analisis Semiotika Politik Joko Widodo Melalui Media Sosial Dalam Membentuk Image Building |
| 3 | Analisis Visual Karakter Hero Kadita Dan Gatot Kaca Pada Game Mobile Legend Dengan Pendekatan Manga Matrik Dan Antropologi Desain |
| 4 | Analisa Habitus Dan Peran Modalitas Dalam Praktek Seni Basoeki Abdulah Dalam Representasi Visual Nyai Roro Kidul |
| 5 | Perancangan Animasi Mitigasi Bencana Yang Terintegrasi Kearifan Lokal Pada Wilayah Rawan Bencana Palu, Jogja, Dan Padang. |
| 6 | Analisis Adaptasi Visual Nyi Roro Kidul Dalam Permainan Digital Seven Knights Dengan Pendekatan Manga Matrik Dan Antropologi Desain |